どんなゲーム?
軍団は橋の上を自動で前へ進み、兵士たちは自動で前へ撃ち続けます。プレイヤーは軍団を左右に動かして、通るゲートと避ける相手を決めます。
人数がそのまま強さです。ゾンビにぶつかられたりボスの攻撃を受けたりすると減り、0人で負けです。ラウンドの終わりに決められた人数がそろっていれば「昇格」して、姿と銃が強くなります。
1ステージの流れ
- タイトル画面に並んだステージの道から、挑むステージを選びます。ステージ4からは、始める前にブースターを使うかどうかを選ぶ画面が出ます。
- 3つのラウンドを順に進みます。画面には「ラウンド2」「ラウンド3」と出て、画面上部の帯でボスまでの進み具合がわかります。
- ラウンドの終わりには「◯◯へ ◯人」という昇格のラインがあります。そこで人数が足りていれば「昇格!」です。
- 最後は「ボス戦」です。ボスを倒すとステージクリアになります。
- クリアすると、残った軍団がゴールの倍率ブロック(×1〜×10)に突っ込み、届いたブロックの倍率でそのステージのコインが増えます。
- 結果画面にもらえるコインと勝利の宝箱の中身が出て、「次へ」で次のステージに進みます。負けたときは「リトライ」か「強化して再挑戦」を選べます。
操作
- 左右にドラッグ:軍団が左右に動きます。PC ではマウスでドラッグします。
- キーボード(PC):← と → キー、または A と D キーでも動かせます。Esc か P キーで一時停止です。
- 画面下のボタン:「リスタート」と、ゲーム速度の切り替え(1x と 2x)があります。
- 一時停止メニュー:リトライ、ホーム、BGM・効果音・振動のオンとオフ、言語の切り替え(日本語、英語、中国語など15言語)があります。
撃つ操作はありません。撃ちたい相手の正面に軍団を寄せるのが「狙う」ことです。
ゲートのしくみ
左右に並んだゲートの片方を通ると、書かれた計算が人数にかかります。
- +N・×N:人数が増えます。
- -N・÷N:人数が減ります。赤いゲートで、ステージ3から出てきます。ただし、ゲートで減っても1人より少なくはなりません。
- ゴールデンゲート:×5 の金色のゲートです。ゲート迷路のステージでは毎回、それ以外のステージでも17%の確率で、主にラウンド1のゲートのどれかが金色になります。
ゲートは撃つと数字が変わります。増えるゲートは撃つほど数字が大きくなり(×のゲートは元の数より最大2つ上まで、×5 が上限)、減るゲートは撃つほど数字が小さくなって、最後には効果がなくなります。ステージ14からは、撃ち続けるとマイナスがプラスに変わる「ゲート反転」、ステージ19からは5発当てるまで中身が見えない「隠しゲート」も出てきます。
ゲートのほかに、人数を増やせるものが2つあります。檻を撃ち壊すと、中にいた兵士が軍団に加わります。段のある塔は撃つほど開いた段が増え、そばを通ると人数が ×2・×3・×4 になります。
昇格と6つの姿
軍団には6つの姿があり、姿ごとに持つ銃と性能が違います。
| 姿 | 銃 | 連射 | 威力 | 1回に撃つ弾 |
|---|---|---|---|---|
| 新兵 | 拳銃 | ×1 | ×1 | 1発 |
| 歩兵 | ライフル | ×1.4 | ×1 | 1発 |
| 突撃兵 | SMG | ×2 | ×0.98 | 1発 |
| 重装兵 | ショットガン | ×1 | ×0.92 | 3発 |
| 機関銃兵 | ミニガン | ×2 | ×0.96 | 2発 |
| 精鋭 | レーザー | ×2.7 | ×1 | 2発(敵を1体貫通) |
1ステージで昇格できる回数は、スタート時の姿で決まります。新兵で始めると1回まで、歩兵で始めると2回まで、突撃兵以上で始めると3回までです。昇格はそのステージの中だけのもので、次のステージは武器庫で選んだ「開始の姿」から始まります。
武器庫(強化)
コインはタイトル画面の「武器庫」で使います。強化は4種類で、どれもずっと残ります。
| 強化 | 効果 | 最大 |
|---|---|---|
| 開始の人数 | スタート時の兵士の数 | Lv25(300人) |
| 開始の姿 | スタート時の姿(新兵 → 歩兵 → 突撃兵 → 重装兵) | Lv3(重装兵) |
| 連射速度 | 1レベルごとに +10% | Lv25(×3.5) |
| 威力 | 1レベルごとに +10% | Lv25(×3.5) |
値段は最初の1段が960コインで、1段ごとに1.2倍になります。開始の人数だけは、7段目から先は値段が2,867コインのまま上がりません。また、段階によってはステージのクリアが条件になっています。開始の姿は、歩兵がステージ9、突撃兵がステージ10、重装兵がステージ20のクリアで買えるようになります。開始の人数も、3人はステージ2、5人はステージ3のクリアが条件というように段階ごとに条件があり、135人から上はステージ30のクリアが必要です。
武器庫には、人数・連射・威力・弾の数をかけ合わせた「戦力」が表示されます。「おすすめ」はコインあたりの戦力の伸びがいちばん大きい強化、「まとめて強化」は持っているコインで買える分を安い順に買います。負けたあとの「強化して再挑戦」は、おすすめの強化を選んだ状態で武器庫を開き、戻るとそのステージにすぐ再挑戦します。
ステージとボス
全30ステージは5ステージずつ6つの舞台に分かれ、ステージごとに3つのラウンドがあります。
| ステージ | 舞台 | ラウンド |
|---|---|---|
| 1〜5 | 海の橋 | 大橋の朝 → 潮風の橋 → 霧の向こう |
| 6〜10 | 港 | 港の入口 → 倉庫街 → 灯台の下 |
| 11〜15 | 砂漠 | 砂の門 → 遺跡 → 砂嵐 |
| 16〜20 | 雪原 | 雪原 → 氷の峠 → 吹雪 |
| 21〜25 | ネオン | ネオン街 → 高架線 → 電脳の塔 |
| 26〜30 | マグマ | 溶岩橋 → 火山口 → 魔王の城 |
どのステージも最後はボス戦です。ボスは6体で、ステージ1から順にクラブ・キング(港の大将)、メカ・キャット(鋼鉄の猛獣)、サンド・ジャイアント(砂丘の巨人)、ブロック・イエティ(雪山の怪物)、ネオン・スパイダー(電脳の大蜘蛛)、マグマ・ドラゴン(灼熱の竜王)が出て、ステージ7からまた同じ順にくり返します。ボスの攻撃は直前に予兆が光るので、そのレーンから横へ逃げます。メカ・キャットとサンド・ジャイアントは道をふさぐ壁や柱を出しますが、これは撃って壊せます。
ゾンビはステージ11から体力1.5倍の装甲ゾンビに、ステージ21から体力2.2倍で足も速い変異ゾンビに変わります。新しい敵や仕掛けは、初めて出るステージで「新たな脅威」としてヒントつきで紹介されます。
| 初登場 | 脅威 | ゲーム内のヒント |
|---|---|---|
| 3 | ノコギリ | レーンを変えて避けろ |
| 4 | シューター | 赤く光ったら撃ってくる。先に倒せ |
| 4 | 巨人 | 近づく前に撃ち倒せ |
| 7 | 爆弾魔 | 爆発する前に撃ち落とせ |
| 8 | シールドウォール | 撃ち壊すか、避けて進め |
| 11 | ドローン | 撃ち落とせ |
| 13 | 溶岩レーン | レーンを変えて避けろ |
| 15 | ミラー軍団 | 数を増やしてから迎え撃て |
このほか、バリケード(ステージ7から)、分かれ道(12から)、盾ゾンビ(13から)、いろいろな仕掛けが一度に出る総力戦(22から)があります。
拾える武器と木箱の強化
道の途中で手に入る武器は、8秒のあいだ軍団の銃を入れ替えます。同じ武器をもう一度取ると8秒延びます。1ステージに出るのは、ステージ2〜4で1つ、ステージ5からは2つです。
| 武器 | 出始め | 特徴 |
|---|---|---|
| SMG | ステージ2 | 連射 ×2.2、威力 ×0.6 |
| ショットガン | ステージ5 | 5方向に撃つ。威力 ×1.6、連射 ×0.5、届く距離が短い |
| ミニガン | ステージ9 | 連射 ×3.5、威力 ×0.7 |
| レーザー | ステージ14 | 威力 ×1.2、敵をすべて貫通。撃ち始めに0.4秒かかる |
強化の入った木箱は、撃ち壊すと効果が出ます。連射(連射2倍、ステージ2から)、ツインショット(弾2倍、5から)、火炎(敵を貫通し2秒燃やす、9から)の3つは5秒間続き、続けて取ると時間が足されます。ステージ14から出るニュークは、時間ではなくその場で効きます。
ブースター
ステージ4からは、ステージの前に3種類のブースターから1つを選べます(「スキップ」で使わずに始められます)。
- ヘッドスタート:スタート時の人数 +10人。60 +(ステージ番号×10)コイン。
- シールド:最初の3人分の被害を防ぎます。80 +(ステージ番号×10)コイン。
- マグネット:コインの木箱から出るコインが1.5倍。50 +(ステージ番号×10)コイン。
勝利の宝箱から出る「無料ブースター」を持っていると、コインの代わりにそれが使われます。
コインの増やし方
- 撃破:ふつうのゾンビ1、盾ゾンビ3、大型5、いちばん大きいゾンビ10、ボス25コイン。大群のゾンビは5体に1体だけコインが出ます。
- コインの木箱:1ステージに2つ。中身はステージ1の5コインからステージ30の40コインまで増えます。ステージ3からは片方がラッキー箱になり、コイン3倍(50%)、武器(30%)、スキンのかけら(20%)のどれかが出ます。
- クリアボーナス:ステージ番号×2コイン。
- 勝利の宝箱:クリアすると3つの報酬が入っています。中身はコイン(木箱1個分、2個分、4個分)、スキンのかけら、無料ブースターのどれかです。
- フィニッシュ:ボスを倒したあと、残った人数が多いほど先の倍率ブロックまで壊せます。そのステージのコインが届いた倍率(最大×10)でまとめて増えます。
なお、すでにクリアしたステージをもう一度遊ぶと、もらえるコインは半分になります。
星・ギリギリ勝利・パーフェクト
ステージには目安の人数があり、ボスを倒したときに残った人数で星が決まります。目安の人数(ステージ1と2は20人、ステージ18から先は100人)の2倍以上で星3つ、目安以上で星2つ、それ未満でも勝てば星1つです。
勝ったときの残りが、そのステージで最も多かったときの15%以下なら「ギリギリ勝利!」で、ステージ番号×6コインのボーナスがつきます。ボスが動き出してから最後までに失った兵士が1割未満なら「パーフェクト」です。
見た目(スキン)
軍団の色は14種類あり、武器庫の「見た目」で着せ替えられます。11種類はステージのクリアで増え、最初のコバルトに加えて、3ステージクリアするごとに1色ずつ、ステージ30のゴールドまで手に入ります。残りのシャドウ、パール、プリズムは、スキンのかけらを3個、6個、9個集めると手に入ります。負けたステージで拾ったかけらも残ります。
エンドレス
ステージ10をクリアすると、タイトル画面の「エンドレス」が遊べるようになります。クリア済みのステージをもとにした道が終わりなく続き、ボスは出ません。進むほど敵とゲートの数字が大きくなり、1 km 進むごとに最初の3倍分ずつ増えていきます。軍団が全滅すると終わりで、進んだ距離(m)と最大の軍団の人数がベスト記録として残り、稼いだコインも持ち帰れます。
コツ
- まず人数を増やすゲートを撃つ:+ や × のゲートは撃つほど大きくなります。遠くに見えた時点で正面に入れておくと、通るときの数字が上がります。
- 赤いゲートは撃って小さくする:- や ÷ は撃つほど効果が小さくなります。避けられないときは、正面に置いて撃ちながら近づきます。
- 昇格ラインの人数を見る:「◯◯へ ◯人」の人数に届かないと昇格できません。ラインの前のゲートで少し欲張る価値があります。
- 新しい脅威はヒントのとおりに:シューターは光る前に倒し、ノコギリと溶岩レーンはレーンを変えて避けます。ミラー軍団は人数を増やしてから当たります。
- ボスの予兆を見たら横へ:攻撃は予兆が光ったレーンに来ます。倒すのを急ぐより、人数を減らさずに倒すほうがフィニッシュでコインが増えます。
- 勝てないときは武器庫へ:開始の人数は7段目から値段が上がらないので、長く強化し続けやすい項目です。
よくある質問
無料ですか? 登録は要りますか?
無料で、登録もアカウントも要りません。ブラウザで遊ぶページを開けばすぐ始められます。
スマホと PC のどちらで遊べますか?
どちらでも遊べます。3D 表示に対応していないブラウザでは「このブラウザでは3D表示ができません。」と出て遊べません。
進み具合は保存されますか?
コイン、クリアしたステージ、星、強化、見た目、エンドレスの記録は、遊んでいるブラウザの中に自動で保存されます。別の端末や別のブラウザとは共有されず、ブラウザのデータを消すと消えます。
動画を見てコインを増やせますか?
ブラウザ版には、動画を見てコインを増やしたり復活したりするボタンはありません。
通信がなくても遊べますか?
一度読み込むと、ゲームのファイルがブラウザに保存され、次からはそこから起動します。スマホのホーム画面に追加して、アプリのように開くこともできます。
全ステージをクリアしたらどうなりますか?
ステージ30をクリアすると、結果画面に「全ステージクリア! エンドレスへ進もう」と出て、「次へ」でそのままエンドレスが始まります。そのあとも、星3つを目指してステージを遊び直せます。