どんなゲーム?
1回の遊びは「描く」と「走る」の2つに分かれています。まず制限時間のうちに、車を横から見た形で描きます。描き終わると、その絵が奥行きのある3Dの車になり、でこぼこ道や坂、ジャンプ台のあるコースをゴールまで自動で走ります。
丸く描いたタイヤはよく転がり、四角いタイヤはガタガタ揺れます。細い線や紙のような弱い素材は、ぶつかるとすぐ外れます。リスポーン(壊れたあとにやり直す仕組み)はありません。大破したり、タイヤが全部取れたりしたら、そこでレースは終わりです。ゴールの速さだけでなく、ジャンプや宙返り、絵の芸術点もポイントになり、合計で順位を競います。
遊び方は2つあります。ひとりで練習はステージごとに決まったコースのタイムアタックで、ゴールのタイムがランキングに載ります。友達と対戦は、英数字4けたの番号の部屋に集まって最大4人で走ります。
1回の流れ
- なまえを入れる:タイトル画面で入れます。空のままだと「ゲスト」になります。
- ステージと描く時間を選ぶ:描く時間は 60・90・120・180 秒から選べます(ひとりで練習では、はじめは 90 秒)。「スタート!」で描く画面へ。
- 車を描く:ペンと素材と太さを切りかえて描きます。描き終えたら「完成!」。時間が切れると、そこまで描いた車で走ります。
- レース:カウントダウンのあと「GO!」で走り出します。制限時間は 180 秒です。
- 結果:順位、ポイントの内訳、もらえたコインが出ます。「もう一回!」でもう一度、「車を公開」で自分の車をみんなに見せられます。
描く画面
ペンは3種類です。キャンバスには 50cm の方眼と地面の線があり、車は右へ進みます。
- 車体ペン:車の本体です。何本描いても、線はすべて1つにくっつきます。ぐるっと囲むと中が塗られて板になります。
- タイヤペン:1本の線が1個のタイヤになり、最大4個まで描けます。描いた形の中心(●の印)が車軸になります。
- 付属品ペン:1本ずつ車体に溶接されます。重りや飾りに使え、強くぶつかると取れることもあります。
線の太さは「細」「中」「太」の3つです。細い線ほど弱く、太い線ほど丈夫になります。「↶ 戻す」で1本ずつ消せ、「ぜんぶ消す」で白紙に戻ります。
画面の横には、今の車の重さ(kg)、頑丈さ、グリップ、タイヤの丸さ、芸術点がバーで出ます。何も描かないと、木の板にゴムのタイヤ2つの車で走ります。車体を描かないと、タイヤどうしを木の棒でつなぎます。タイヤを描かないと、車は自分では進めません。
素材
素材は全部で 21 種類です。最初から使えるのは鉄、木、紙、ゴムの4つで、残りはゴールでもらえるコインを使って、タイトル画面の「素材ショップ」で解放します。ショップでは、それぞれの重さ・頑丈さ・グリップ・はねがバーで見られます。
| 素材 | 解放 | ゲーム内の説明 |
|---|---|---|
| 鉄 | 最初から | 重くて頑丈 |
| 木 | 最初から | ふつう |
| 紙 | 最初から | 軽いけどすぐ壊れる |
| ゴム | 最初から | よくグリップ |
| 段ボール | 50 | 軽くてそこそこ丈夫 |
| わた | 70 | ふわふわでとても軽い |
| 粘土 | 90 | 重くて弾まない |
| チョコ | 110 | おいしそう。もろい |
| スポンジ | 120 | ぼよんと跳ねる |
| 石 | 140 | 重くて頑丈 |
| 竹 | 160 | 軽くて丈夫、しなる |
| ガラス | 180 | きれいだけど割れやすい |
| 氷 | 200 | つるつるすべる |
| マシュマロ | 220 | ふわっと跳ねる |
| 鉛 | 260 | 超重い。どっしり |
| スライム | 300 | 超はねる、やわらかい |
| スパイクゴム | 380 | 坂に強いタイヤ |
| 金 | 450 | 芸術点とコインが増える |
| ネオン | 550 | 光る!芸術点アップ |
| カーボン | 700 | 軽くてとても頑丈 |
| ダイヤ | 1,200 | いちばん頑丈 |
数字はコインです。いちばん頑丈なのはダイヤで、カーボン、鉄が続きます。いちばん弱いのはガラスと紙です。いちばん軽いのはわた、いちばん重いのは鉛です。タイヤのグリップはスパイクゴムがいちばん強く、次がゴムで、氷はほとんどグリップしません。よくはねるのはスライム、マシュマロ、スポンジです。
レース中
レース中は操作がありません。車は自動でアクセルを踏み、前が上がりすぎたときはアクセルをゆるめ、空中では着地する地面の向きに車体をそろえようとします。プレイヤーは画面をスワイプ(パソコンではドラッグ)して見る角度を変えられ、2回タップで元の角度に戻ります。
画面には、合計ポイント、残り時間、今いる区間の名前、残っているタイヤの数、耐久が出ます。車体が地面に強く当たるたびに耐久が減り、0 になると大破します。レースが終わるのは次のどれかのときです。
- ゴール:ゴールの線を越える。
- 解体:大破する、または描いたタイヤが全部取れる。
- コースアウト:コースから落ちる。
- 強制終了:前へ 1m 進めないまま 3 秒たつと「強制終了まで 5…」と数え始め、0 になると終わります。途中で 1m 進めば取り消されます。右下の「強制終了」ボタンを2回押して、自分で終えることもできます。
- 時間切れ:180 秒たってもゴールしていない。
ポイント
順位は6つの部門の合計ポイントで決まります。同じ点のときは、先にゴールした人が上です。
| 部門 | もらえるとき | ポイント |
|---|---|---|
| スピード | ゴールしたとき | 180 秒より早く着いた秒数 × 5 |
| 芸術 | スタートのとき | 描いた車から自動で決まる |
| ジャンプ | 0.4 秒より長く空中にいて着地したとき | 0.4 秒を超えた秒数 × 60 + 上がった高さ(m)× 12。1.5 秒を超えると 1.5 倍 |
| 宙返り | 空中で1回転するごと | 150 |
| 破壊 | 部品やタイヤが外れたとき、大破したとき | 付属品 40、タイヤ 30、大破 100 |
| ボーナス | ゴールしたとき | 完走 100、耐久 90 以上で「ほぼ無傷」100、残った付属品 1個につき 20(8個まで) |
芸術点の内訳は、線の本数(30本まで、1本 4点)、使った素材の種類(1種類 25点)、付属品の数(8個まで、1個 15点)、囲んで塗った形の数(10個まで、1個 5点)、絵の大きさ(キャンバスの 35% 以上を使うと最大の 60点)です。さらに、金を使うと 60点、ネオンは 40点、ダイヤは 30点、ガラスは 20点が足されます。
ゴールしないで終わったときは、スピードとボーナスはもらえませんが、それまでのジャンプや破壊のポイントは残ります。対戦で2人以上のときは、スピード賞、芸術賞、ジャンプ賞(ジャンプと宙返りの合計)、破壊王も発表されます。
コイン
結果画面でコインがもらえます。ゴールしたら「30 + 合計ポイント ÷ 20」、ゴールできなかったら「合計ポイント ÷ 40」です。これにステージの倍率がかかり、金を使った車はさらに 1.2 倍になります。たとえば草原で 1,000 ポイントを取ってゴールすると 80 コインです。コインは対戦でも、ほかの人の車で走ったときにももらえます。
ステージ
| ステージ | むずかしさ | コイン | 長さ | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| はじめての草原 | ★☆☆ | × 1.0 | 約 330m | でこぼこ道、丘、岩場、ジャンプ台、階段、急坂、大くだり、うねうね道をひと通り |
| 砂漠ジャンプ | ★★☆ | × 1.2 | 約 290m | 砂丘の波と、ジャンプ台が2つ(2つ目は大ジャンプ台)。砂は少しすべる |
| 雪山すべり | ★★☆ | × 1.3 | 約 300m | ほとんど下り。コブ斜面、アイスバーン、大滑降。雪の道はつるつる |
| 岩山クライム | ★★★ | × 1.5 | 約 290m | 大きな岩場、長い急坂、岩の階段、崖くだり。いちばん険しい |
ジャンプ台の先には穴があります。届かずに落ちても、坂を登って出られます。ひとりで練習のコースはステージごとにいつも同じなので、タイムを比べられます。友達と対戦では、区間の並びはステージごとに同じですが、細かな形がレースごとに変わります。
友達と対戦する方法
- タイトル画面でなまえを入れ、「友達と対戦」を押します。
- 1人が「部屋を作る」を押すと、英数字4けたの部屋の番号が出ます。見まちがえやすい 0・O・1・I・L は使われません。
- 番号を友達に伝えるか、「リンクをコピー」で送ります。リンクを開くだけで、その部屋に入れます。番号で入るときは「友達の部屋に入る」に番号を入れて「入る」を押します。
- 2人以上そろうと、部屋を作った人(ホスト)がステージと描く時間を選んでスタートします。
スマホとパソコンがまざっていても一緒に遊べます。レース中、ほかの人の車は隣のレーンを走り、ぶつかることはありません。すでに始まっている部屋と、4人そろった部屋には入れません。ホストが抜けると、その対戦は終わります。
ランキングとみんなの車
ひとりで練習で自己ベストを出すと、そのタイムと車がステージごとのランキングに載ります。ランキングでは速い順に 30 位まで見られ、「この車で走る」を押すと、その車を借りて同じステージを走れます。
結果画面の「車を公開」を押すと、自分で描いた車がタイトル画面の「みんなの車」に並びます。初めて公開するときは「公開のおやくそく」に同意します。公開した車と名前は、世界中のだれでも見られます。いやな車を見つけたら、右上の旗のボタンで通報できます。通報した車はすぐに自分の画面から消え、その人の車をこの先表示しないようにブロックもできます。なまえに使えない言葉が入っていると、公開もランキングへの記録もできません。
速くて壊れにくい車のコツ
- タイヤは丸く、大きめに:丸いタイヤほどよく転がります。タイヤの回る速さには上限があるので、大きいタイヤほど最高速が上がります(半径 70cm ほど、方眼 1.4 マスぶんまで)。描く画面の「タイヤの丸さ」が 100 に近いほど、まん丸です。
- 車体は太い線と頑丈な素材で:耐久の減り方は、車体の素材の強さと線の太さで変わります。紙の細い線だと少しの衝撃で大破します。最初は鉄や木の「太」がおすすめです。
- タイヤはゴム:グリップが強いほど坂や段差で空回りしにくくなります。雪山は地面がよくすべるので、ゴムやスパイクゴムが特に効きます。
- 「ほぼ無傷」と付属品のボーナスをねらう:ゴールで耐久が 90 以上残っていると 100 ポイント、付属品が残っていると 1個 20 ポイントです。
- 芸術点はスタート時にもらえる:素材の種類を増やし、付属品を足し、キャンバスを大きく使うと、走る前からポイントが積み上がります。描く画面に「付属品や色を足すと芸術点アップ!」と出ます。
- ゴールが最優先:ゴールすればスピードと完走ボーナスが入り、コインの計算もゴールしなかったときの2倍以上になります。止まりそうな形より、確実に走りきれる形を選びます。
よくある質問
無料ですか? 登録は必要ですか?
無料で、会員登録もいりません。ページを開けばすぐに遊べます。なまえはランキングや対戦で表示するためのもので、空のままでも「ゲスト」として遊べます。
スマホでも遊べますか?
はい。スマホでもパソコンでも、ブラウザで遊べます。縦持ちでも横持ちでも、向きに合わせて画面が組み直されます。はじめは読み込みに少し時間がかかります。動かないときは、Safari か Chrome の新しいもので開いてください。
友達と遊ぶにはどうすればいいですか?
「友達と対戦」で部屋を作り、出てきた英数字4けたの番号か、コピーしたリンクを友達に送ってください。2人から最大4人まで、同じ部屋で対戦できます。
レース中に車を動かせますか?
動かせません。アクセルも姿勢の立て直しも自動です。できるのは見る角度を変えることと、「強制終了」でレースを自分で終えることだけです。
ひっくり返ったり、はまって動けなくなったりしたら?
リスポーンはありません。前へ 1m 進めないまま 3 秒たつと「強制終了まで 5…」と数え始め、0 になるとその車のレースは終わります。それまでに取ったポイントは残ります。待たずに終えたいときは、右下の「強制終了」を2回押してください。
コインや解放した素材は消えませんか?
コイン、解放した素材、自己ベストは、遊んでいるブラウザの中に保存されます。別の端末や別のブラウザには引きつがれず、ブラウザのサイトデータを消すと消えます。