どんなゲーム?
プレイヤーはラーメン店の店主です。麺釜の上で麺を湯切りし、丼に入れて土台を作ります。そのあとお客さんに「ニンニク入れますか?」と聞き、答えのコールどおりにヤサイ、ニンニク、豚、アブラ、カラメを盛ります。完成した丼はぐるっと一周して見せられ、3人の審査員がそれぞれの好みで採点します。芸術点は 100 点満点で、小数第1位まで出ます。
点数が高いだけが目標ではありません。山の高さ、左右の対称さ、傾き、頂上の数、豚の置き方などから形の型(富士山型、双子山型、ピサの斜塔型など)と称号が決まり、結果カードに作品名と作品番号がつきます。同じ形はまず二度と作れないので、毎回ちがう一杯になります。
1杯の流れ
画面の上に「1 / 8」のように工程の番号が出ます。
- 湯切り:麺釜から上げたてぼを、上下に振って湯を切ります。
- 丼へ運ぶ:「丼へ運ぶ」を押すと、てぼが丼の上まで動きます。
- 麺を入れる:てぼを指で動かし、離したところで麺が落ちます。
- 麺の土台を作る:箸で麺を真ん中へ寄せ、ヤサイをのせる土台にします。
- コール:お客さんが現れ、店主が「ニンニク入れますか?」と聞くと、お客さんが注文を答えます。注文は食券のように画面の上に出続けます。
- ヤサイを盛る:横のヤサイの山から掴んで、丼の上で離します。
- ニンニクを盛る:置きたい場所をタップします。
- 豚を立てかける:置く場所をタップし、傾いていく角度をタップで止めます。
最後に仕上げとしてアブラとカラメをかけると完成です。
各工程の操作とコツ
湯切り
画面を下へ素早くスワイプして戻すと、1回振ったことになります。速く振るほど「強い振り」になり、湯がバシャッと飛びます。いちばん良いのは、強く速く2〜3回です。振らない、または1回だけだと湯が残り、運ぶ途中でぽたぽた垂れてスープの色が薄くなります。5回目からは麺がてぼから飛び出してカウンターや床に落ち、落ちた本数は結果カードに「床に麺 ◯ 本」と残ります。
麺を入れる
てぼを高い位置から離すと、スープが跳ねて丼のふちが汚れます。スープの面から 10cm より高いと跳ねるので、てぼを下げてから離します。左右の真ん中で落とすと、土台も真ん中にできます。
麺の土台
箸で外から真ん中へなぞると麺が寄って高くなります。メーターの緑が「ちょうどいい」で、足りないと「低い」、寄せすぎると「高すぎて尖る」と出ます。土台の出来は、ヤサイが崩れずに立てる斜面の角度(54°〜68°)を決めます。土台が弱いと、のせたヤサイの一部がスープに沈みます。
ヤサイ
右下のヤサイの山を長押しすると掴みます。押す時間が長いほど量が増え、「ちょっと」「ふつう」「ガサッ」「ドサッ」と表示が変わります。約1秒で最大です。ヤサイの山は無限で、何度でも掴めます。
指を動かすと、指より少し上に落ちる場所の輪とラベルが出ます。緑の「ここに落ちる」なら安全、黄色の「崩れそう」は斜面が急な場所やふちぎわ、赤の「こぼれる!」は丼の外、水色の「山に戻す」は横の山の上です。動かさずに離した場合も山に戻ります。大きく掴んで落とすと、その場所はしばらく崩れやすくなります。ふちより高い山がふちの外へ流れると雪崩になり、ヤサイがこぼれます。積み終わったら「盛り終わり」を押します。
ニンニク
山の頂上、横、スープ、ふち、丼の外のどこに置くかを、輪とラベルで確かめてからタップします。置く回数は注文で決まり、少なめと普通は1回、マシは2回、マシマシは3回です(最大3回)。注文が「なし」でも置けますが、注文違いになります。
豚
豚は2枚から始まり、「豚をもう1枚」で5枚まで増やせます。置く場所をタップすると、半透明の豚が 5°〜105° のあいだで傾きをくり返します。52°〜76° で緑の「ここで止めると立つ」になり、そこでタップすると立てかけられます。採点では 62° に近いほど良くなります。96° を超えて止めると外へ倒れ、ヤサイの中に先が埋まると「埋まる!」になります。
アブラとカラメ
画面を押したままなぞると、指の場所にアブラ(背脂)やカラメが落ちます。メーターの緑が注文の量で、めやすは少なめ 18 粒、普通 36 粒、マシ 64 粒、マシマシ 100 粒です。
お客さんとコール
お客さんは毎回ランダムに7種類から現れます。出やすさは常連 24%、初心者 16%、会社員の昼休み 16%、大食い 12%、女性の一人客 12%、外国人観光客 10%、学生 10% です。大食いは全部マシマシ、学生は全部マシ、会社員の昼休みはニンニクなし、女性の一人客はヤサイ少なめ、初心者は「そのままで」(ヤサイだけ普通)などを頼みます。
ヤサイのコールは「宣言した高さ」で、目標は少なめ 7cm、普通 11cm、マシ 16cm、マシマシ 23cm です(スープの面から頂上まで)。注文どおりかどうかは、ヤサイ 4割、ニンニク・アブラ・カラメ各2割で見られ、お客さんの一言(「最高っす」「多い…」「ニンニク頼んでないです」など)に表れます。
芸術点の項目
| 項目 | 配点 | 見るところ |
|---|---|---|
| 独創性 | 25 | よくある盛り方の見本30種と、自分の過去の100杯からどれだけ離れているか |
| 高さ | 20 | 目標の高さに対する割合。届かなければその割合、超えすぎても少し下がる |
| 形の美しさ | 15 | 左右の対称さ、頂上が1つか、ほどよいとがり方 |
| 崩れなさ | 10 | こぼれたヤサイの割合、土台の出来、スープに沈んだ量 |
| 豚の配置 | 10 | 立てかけた角度が 62° に近いか。倒れた豚は 0、埋まった豚は半分 |
| ニンニク | 8 | 置いた場所(頂上がいちばん高い)と、注文の回数どおりか |
| 丼のふち | 7 | 跳ねたスープ、こぼれたヤサイ、床の麺、ふちのニンニクで減る |
| 彩り・照り | 5 | 湯切りの出来と、アブラ・カラメの広がり |
審査員は「高さ派」「端正派」「前衛派」の3人で、同じ項目でも重みが違います。高さ派は高さを、端正派は形の美しさ・崩れなさ・ふちを、前衛派は独創性をとくに重く見ます。前衛派は、ヤサイが 25% 以上こぼれたときは崩れなさの代わりに独創性で評価するので、崩れても点が残ります。芸術点は3人の点の平均です。独創性には、お客さんが珍しいほど少し加点されます。また、豚を垂直に立てる、頂上を3つにする、真ん中をへこませる、豚を4枚以上置く、ニンニクをふちだけに置くと加点があります。
称号と図鑑
称号には2種類あります。1つは特別な形や注文の条件で出る固有の称号で、50種類あります(伝説1、激レア7、レア23、ふつう19)。たとえば、芸術点 99 点以上で伝説の「伝説の一杯の人」、高さ 25cm 超で崩れなしなら激レアの「天空の二郎」、全部マシマシで崩れなければ「全マシの覇者」です。条件に当てはまらないときは、いちばん目立った特徴の言葉と人物を組み合わせた称号(「几帳面な店主」など)が出ます。組み合わせは 1,283 通りで、図鑑は合計 1,333 です。
結果画面の下の称号図鑑では、まだ出していない固有の称号が「???」とヒントつきで並びます(例「ニンニクを頂上に、たっぷり…?」)。初めて出た称号には NEW がつきます。
高得点のコツ
- 湯切りは強く2〜3回:彩り・照りの半分は湯切りの出来です。振りすぎると麺が飛んでふちの点も減ります。
- 麺は低く、真ん中に落とす:跳ねたスープはふちの汚れになります。
- 土台はメーターの緑で止める:土台が良いほど急な斜面でも崩れず、高く積めます。
- 目標の高さを見て止める:高さの点は目標ちょうどが満点で、超えすぎると下がります。ヤサイ普通以上の注文で目標の ±6% に収め、崩れが少なければ「有言実行の人」が出ます。
- 小さく掴んで、緑の輪で落とす:「ドサッ」と大きく掴むと速いぶん崩れやすくなります。
- 豚は緑の帯のまん中で止める:62° 前後がいちばん高い点です。
- 毎回ちがう形を試す:独創性は過去の自分と似ていると下がるので、同じ盛り方をくり返すほど点が伸びにくくなります。
本物の二郎系ラーメン
二郎系は、東京・三田の「ラーメン二郎」と、その作り方にならった店のラーメンの呼び名です。豚の骨や背脂で炊いた濃いスープ、極太の麺、ゆでたもやしとキャベツの「ヤサイ」、厚い「豚」(チャーシュー)が特徴です。
多くの店では、先に食券を買い、ラーメンが出来上がる直前に店員さんが「ニンニク入れますか?」と聞きます。ここで無料のトッピングを伝えるのが「コール」です。ヤサイ、ニンニク(刻みにんにく)、アブラ(背脂)、カラメ(味を濃くするたれ)を、「マシ」(多め)や「少なめ」で頼みます。何も足さないときは「そのままで」と答えます。頼める量や言い方は店ごとに違うので、初めての店では周りのお客さんや店の案内を見るのが確実です。ゲームのコールと量は、この仕組みを遊びやすく単純にしたものです。
湯切りは、麺をてぼ(取っ手のついたざる)ごと麺釜から上げて振ることです。二郎系の店では、何杯分かをまとめてゆでて同時に出すことが多く、このひとまとまりを「ロット」と呼びます。
よくある質問
無料ですか? 登録は必要ですか?
無料で、登録もいりません。ブラウザでページを開けばすぐ遊べます。
スマホでも遊べますか?
はい。指1本で遊べるように作られていて、PC ではマウスで同じ操作ができます。3D の部品を読み込むあいだは「ラーメンを準備中…」と出ます。
ヤサイが途中でなくなりませんか?
なくなりません。横のヤサイの山は掴んでも減らないので、「盛り終わり」を押すまで何度でも積めます。
注文と違う盛り方をしてもいいですか?
できます。ニンニクやアブラを頼まれていなくてものせられます。ただし注文どおりかどうかは点数とお客さんの一言、一部の称号に影響します。
結果はシェアできますか?
はい。結果画面の「𝕏 この一杯をポスト(画像つき)」で、丼の写真・称号・芸術点が入った結果カードの画像をつけて投稿できます。スマホでは共有メニューが開きます。「画像を保存」でカードだけを保存することもできます。
図鑑の記録はどこに残りますか?
出した称号と過去の盛り方は、遊んでいるブラウザの中に保存されます。別の端末やブラウザには引き継がれず、ブラウザのデータを消すと消えます。
声が出ます
コールの場面では、ブラウザの読み上げ機能で店主とお客さんのせりふを読み上げます。端末の音量で調整してください。